Quests mit Rufänderungen bei den Fraktionen
Der Ruf bei einer der Fraktionen bestimmt wie auf den namenlosen Helden in Gothic 3 reagiert wird: Ein guter (hoher) Ruf ermöglicht z.B. den Kauf von Wertvollen Rüstungen bei dieser Gruppierung. Bei schlechtem Ruf reagieren die NPCs eher mürrisch bis feindlich.
Wichtig: Um den Ruf bei einer bestimmten Fraktion zu verbessern, muss man teilweise Quests erledigen, durch die man sich mit anderen Fraktionen verfeindet!
Tipp: Der Ruf bei jeder Fraktion variiert von 0 bis 100 Punkten. Dabei können Punkte nur gewonnen, aber nicht verloren werden. Zu Beginn hat der Spieler 0 Ruf-Punkte bei den Fraktionen.
Die Quest-Listen basieren auf Community Patch v1.4-Daten!
Fraktionsruf-Zusammenfassung
Hier nun eine Zusammenfassung der Rufpunkte für die jeweilige Fraktion, die durch Quests zu erlangen sind:
Fraktionen | # | Q# | Info |
| +100 | 29 | Ruf bei den Orks |
| +100 | 30 | Ruf in Nordmar |
| +100 | 64 | Ruf bei den Rebellen |
| +100 | 8 | Ruf beim Waldvolk |
| +100 | 20 | Ruf bei den Assassinen |
| +100 | 22 | Ruf bei den Nomaden |
| | 600 | 173 | |
Insgesamt 600 Ruf-Punkte können in 173 Quests erzielt werden.
Letztes Update am Sonntag, 23. August 2009
Online seit: Dienstag, 2. Januar 2007
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